สถานะผิดปกติของโปเกมอน
สถานะผิดปกติ
สถานะผิดปกติเป็นอีกหนึ่งสิ่งสำคัญที่มีผลถึงกับอาจสามารถบ่งบอกผู้ชนะได้เลย หากเราไม่รู้จักวิธีแก้ที่ถูกหรือไม่รู้ผลของมัน จะทำให้เราเสียเปรียบคู่ต่อสู้เต็มๆ
สถานะผิดปกติ คือสถานะ(หรือสภาวะ)ความผิดปกติของโปเกมอนในระหว่างดำเนินการแบทเทิ้ล ซึ่งจะส่งผลโดยตรงกับโปเกมอนตัวนั้นๆ แบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือ สถานะผิดปกติหลักและสถานะผิดปกติปลอมหรือชั่วคราว
เมื่อเราติดสถานะผิดปกติ จะมีบอกอยู่ตรงใต้หลอดเลือด HP ของโปเกมอน จะบอกเป็นตัวย่อ โดยผลของมันและวิธีการเกิดจะแตกต่างกันตามสถานะต่อไปนี้
1. สถานะผิดปกติหลัก
คือสถานะผิดปกติที่สามารถเกิดขึ้นได้เพียง 1 สถานะ จะไม่สามารถติดสถานะผิดปกติหลักได้มากกว่า 1 สถานะในเวลาเดียวกัน เวลาเปลี่ยนตัวออก จะไม่หาย และสถานะผิดปกติกลุ่มนี้ จะเกิดขึ้นไปต่อเนื่องจนกว่าจะได้รับการแก้ให้หายหรือหลุดพ้นออกมา
1.Burn (เผาไหม้)
สถานะเผาไหม้ (BRN) เป็นสิ่งที่โปเกมอนสายกายภาพเกลียดที่สุด โดนทีนึงน้ำตาตกแน่ๆครับ รวมไปถึงยังสร้างดาเมจความเสียหายต่อเทิร์นอีก ไปดูผลของมันกันเลยดีกว่าครับ
ผลของสถานะผิดปกตินี้
1. พลังการโจมตีแบบกายภาพ ลดลง 50% << นี่ไงเหตุผลที่สายกายภาพเกลียด เฉพาะ Atk เท่านั้นนะ S.Atk ไม่เกี่ยว
2. HP ลดทุกๆเทิร์น เทิร์นละ 12.5%
อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับเมื่อได้รับสถานะเผาไหม้
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Guts จะไม่ได้รับผลของ Atk ลดลง 50% แต่กลับได้บวกเพิ่ม 50% แทนแต่ HP ยังคงลด 12.5% ต่อเทิร์นปกติ
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Flare Boost จะพลังโจมตีพิเศษ (S.Atk) จะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Heatproof จะได้รับความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟแค่ 50% และจะได้รับความเสียหายจากสถานะผิดปกติแบบเผาไหม้แค่ 6.25% ต่อเทิร์น
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Magic Guard HP จะไม่ลดในทุกๆเทิร์น แต่ยังคงติดสถานะเผาไหม้อยู่
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Water Veil จะไม่มีทางติดสถานะเผาไหม้
- โปเกมอนที่เป็นธาตุ จะไม่มีทางเกิดสถานะผิดปกตินี้
วิธีการเกิด :
ถือไอเท็ม Flame Orb ไว้กับตัว
โดนฝ่ายตรงข้ามที่ถือไอเท็ม Flame Orb ใช้ท่า Fling ใส่
โดนโปเกมอนฝ่ายตรงข้าม ที่กำลังติดสถานะเผาไหม้อยู่ใช้ท่า Psycho Shift ใส่
โจมตีด้วยท่าโจมตีที่เป็นกายภาพใส่โปเกม่อนที่มีอบิลิตี้ Flame Body (โอกาสติดสถานะเผาไหม้ 30%)
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
ถ้าโดนสถานะเผาไหม้ไปแล้ว คงจะช่วยอะไรไม่ได้ แต่ถ้ายังไม่โดน ให้คอยระวังตัวเอง อย่าเอาโปเกมอนที่เป็นสายกายภาพไปเสี่ยงเด็ดขาด โดยเฉพาะ 2 ท่าที่มี * ด้านบน
2.Freeze (แช่แข็ง)
สถานะแช่เข็ง (FRZ) เป็นสถานะผิดปกติที่เจอได้น้อยที่สุด เพราะโอกาสการเกิดมีน้อยกว่าสถานะอื่นๆมากๆ ทำให้นานๆทีเราจะได้เห็นสถานะผิดปกติแบบแช่แข็ง
ผลของสถานะผิดปกตินี้
ทำให้เราโจมตีไม่ได้และทำอะไรไม่ได้เลยจนกว่าน้ำแข็งจะแตกออก มีโอกาส 20% ในทุกๆเทิร์นที่น้ำแข็งจะแตกออก
อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับเมื่อได้รับสถานะแช่แข็ง
- โปเกมอนที่มีอบิลิ ตี้Magma Armor จะไม่มีทางติดสถานะแช่แข็ง
- เมื่อถูกโจมตีโดยธาตุ ทั้งหมดยกเว้นท่า Will-O-Wisp จะทำให้น้ำแข็งแตกออก(หลุดพ้นออกมาจากสถานะแช่แข็งแล้วนั่นเอง)
- โปเกมอนธาตุ จะไม่มีทางเกิดสถานะแช่แข็ง
วิธีการเกิด:
ถูกโจมตีโดยใช้ท่าดังต่อไปนี้
3. Paralysis (อัมพาต)
สถานะอัมพาต (PAR) เป็นสถานะที่โปเกมอนเร็วๆทั้งหลาย กลัวเป็นพิเศษ เช่นพวกสวีปเปอร์ และโดยเฉพาะพวกที่ติดไอเท็ม Choice Scarf
ผลของสถานะผิดปกตินี้
1. ลดความเร็ว(สปีด)ของเราเหลือ 25% << นี่ไงเหตุผลที่พวกสปีดเยอะๆเกลียด จะเร็วแค่ไหน เจอสถานะอัมพาตทีเงิบไปหมดแน่ครับ!!
2. มีโอกาส 25% ในเทิร์นนั้นที่จะโจมตีหรือใช้ท่าอะไรก็ตาม ไม่ได้เลย (อัมพาตนั่นเอง)
อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับเมื่อได้รับสถานะอัมพาต
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Quick Feet จะไม่ได้รับผลจากสปีดที่ลดลงเหลือ 25% และกลับจะเพิ่มสปีด 50% แทน แต่ยังคงมีโอกาส 25% ที่จะอัมพาตในเทิร์นนั้นอยู่(ทำอะไรไม่ได้เลย)
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Limber จะไม่มีทางติดสถานะอัมพาต
- โปเกมอนธาตุ จะไม่มีทางติดสถานะอัมพาต
วิธีการเกิด
โดนฝ่ายตรงข้ามที่ถือไอเท็ม Light Ball ใช้ท่า Fling ใส่
โดนโปเกมอนฝ่ายตรงข้าม ที่กำลังติดสถานะอัมพาตอยู่ใช้ท่า Psycho Shift ใส่
โจมตีด้วยท่าโจมตีที่เป็นกายภาพใส่โปเกม่อนที่มีความสามารถอบิลิตี้ Static (30%) หรือ Effect Spore (10%)
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
4. Poison (ติดพิษ)
สถานะติดพิษ (PSN) เป็นสถานะที่โปเกมอนตัวไหนๆก็กลัว โดยเฉพาะพวกโปเกมอนสายรับทั้งหลาย สถานะติดพิษเป็นสถานะผิดปกติสำคัญที่ทีมสตอลชอบใช้กัน หรือแม้กระทั่งทีมบาลานซ์ก็ใช้ได้ผลดี
ผลของสถานผิดปกตินี้ :
HP ลดลง 12.5% ต่อเทิร์น
อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับเมื่อได้รับสถานะติดพิษ
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Immunity จะไม่สามารถติดสถานะผิดปกตินี้ได้
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Magic Guard จะสามารถติดสถานะผิดปกตินี้ได้ แต่ HP จะไม่ลด
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Poison Heal จะได้รับ HP เพิ่มเทิร์นละ 12.5% เมื่ออยู่ในสถานะติดพิษ (ใช้ร่วมกับไอเท็ม Toxic Orb ได้)
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Guts หรือ Toxic Boost เมื่ออยู่ในสถานะติดพิษ Atk จะเพิ่มขึ้น 50%
- โปเกมอนที่เป็นธาตุ และ จะไม่มีทางติดสถานะติดพิษ
วิธีการเกิด:
โจมตีด้วยท่าโจมตีที่เป็นกายภาพใส่โปเกม่อนที่มีความสามารถพิเศษ Poison Point หรือ Effect Spore
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
4.1 Badly Poison (ติดพิษร้ายแรง)
สถานะติดพิษร้ายแรง (TOX) ทุกอย่างเหมือนกับติดพิษแบบธรรมดาหมด จะต่างกันตรงที่ว่าพิษมันจะค่อยๆแรงขึ้น
ผลของสถานะผิดปกตินี้ :
เทิร์นละ 6.25% โดย HP ของเราจะลด 1/16 (6.25%) ในเทิร์นแรก เทิร์นที่ 2 จะลด 2/16 (12.5%) และเทิร์นที่ 3 จะลด 3/16 (18.75%) ต่อไปเรื่อยๆจนกว่าจะหมดสภาพการต่อสู้ (ติดพิษธรรมดา HP ลด 1/8 (12.5%) และลดเท่านี้ไปตลอดทุกเทิร์น
วิธีการเกิด
ใส่ไอเท็ม Toxic Orb ไว้กับตัว
โดนฝ่ายตรงข้ามที่ถือไอเท็ม Toxic Orb ใช้ท่า Fling หรือ Psycho Shift ใส่
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
5. Sleep (นอนหลับ)
สถานะนอนหลับ (SLP) เป็นสถานะที่โปเกมอนกำลังนอนหลับอยู่ และจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยจนกว่าจะตื่น
ผลของสถานะผิดปกตินี้
ทำให้โปเกมอนของเรานอนหลับ ไม่สามารถโจมตีหรือใช้ท่าอะไรได้เลย เป็นเวลา 1 - 3 เทิร์น โดยจะนับเฉพาะเทิร์นที่โปเกมอนตัวนั้นอยู่บนสนามต่อสู้เท่านั้น
อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องเมื่อได้รับสถานะนอนหลับ
- ถ้าหากเราทำให้หลับโดยใช้ท่า Rest (บังคับตัวเองหลับ) จะทำให้เราได้รับ HP เต็มและจะไม่มีสถานะผิดปกติติตัว หากโปเกมอนหลับจากการใช้ท่านี้จะหลับแค่ 2 เทิร์น
- ระหว่างนอน เราสามารถใช้ท่า Sleep Talk เพื่อสุ่มท่าอีก 3 ท่าที่เหลือมาใช้งานระหว่างนอนหลับได้ด้วย
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Early Bird จะชวยให้ฟื้นคืนจากสถานะนอนหลับได้เร็วขึ้น
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Insomnia หรือ Vital Spirit จะไม่สามารถติดสถานะนอนหลับได้
- ท่าโจมตี Uproar จะปลุกโปเกมอนที่นอนอยู่ให้ตื่น และจะโจมตีติดกัน 3 เทิร์น
- หากใช้ท่าโจมตีที่เป็นกายภาพโจมตีใส่โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Effect Spore มีโอกาส 11% ทำให้เราติดสถานะหลับ
- เมื่อเราติดสถานะนอนหลับและเผชิญหน้ากับโปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Bad Dreams อยู่ จะทำให้เราเสีย HP เทิร์นละ 12.5%
วิธีการเกิด
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
วิธีแก้สถานะผิดปกติหลัก
ท่าที่สามารถแก้สถานะผิดปกติหลักได้
- Aromatherapy และ Heal Bell - จะช่วยรักษาสถานะผิดปกติของโปเกมอนฝ่ายเราทั้งทีม รวมตัวเองด้วย
- Healing Wish และ Lunar Dance - จะทำให้โปเกมอนที่ใช้หมดสภาพการต่อสู้ แต่โปเกมอนที่ถูกส่งออกมาตัวถัดไปจะได้รับการฟื้นฟู HP จนเต็มและรักษาสถานะผิดปกติ (Lunar Dance จะได้รับการฟื้นฟู PP จนเต็มด้วย) (PP คือจำนวนครั้งที่สามารถใช้ท่านั้นๆได้)
- Psycho Shift - เมื่อใช้ท่านี้ระหว่างที่กำลังติดสถานะผิดปกติ สถานะผิดปกตินั้นจะถูกส่งไปยังฝ่ายตรงข้ามแทน
- Refresh - รักษาสถานะผิดปกติ เผาไหม้ , อัมพาต และ ติดพิษ
- Rest - นอนหลับ 2 เทิร์นเพื่อรักษาสถานะผิดปกติและฟื้นฟู HP จน 100% (หลังจาก 2 เทิร์นจะตื่นเอง)
- SmellingSalt - จะมีความแรงเป็น 2 เท่าจาก 60 เป็น 120 ถ้าใช้เมื่ออีกฝ่ายติดสถานะอัมพาตอยู่ แต่จะรักษาสถานะอัมพาต"ของอีกฝ่าย"ให้ด้วย
- Uproar - สามารถปลุกโปเกมอนที่หลับอยู่ให้ตื่นได้ , โจมตีติดต่อกัน 3 เทิร์น
- Wake-Up Slap - จะมีความแรงเป็น 2 เท่า จาก 60 เป็น 120 ถ้าใช้เมื่ออีกฝ่ายติดสถานะนอนหลับอยู่ แต่จะปลุกให้อีกฝ่ายตื่น(หลุดจากสถานะนอนหลับ)ด้วย
- ท่าของโปเกมอนธาตุ - ทุกท่ายกเว้นท่า Will-O-Wisp จะทำให้โปเกมอนฝ่ายตรงข้ามที่ติดสถานะแช่แข็งอยู่หลุดออกมาจากสถานะนั้นได้
- ท่า Flame Wheel, Flare Blitz, Fusion Flare, Sacred Fire และ Scald - เมื่อตัวโปเกมอนฝ่ายเราใช้ จะสามารถหลุดออกมาสถานะแช่แข็งได้ทันที ไม่ต้องรอโอกาส 20% ในทุกๆเทิร์น
อบิลิตี้ที่สามารถแก้สถานะผิดปกติได้
- Healer - มีโอกาส 30% ในการรักษาสถานะผิดปกติของเพื่อนร่วมทีมในเวลาที่กำลังแบทเทิ้ล (Double/Triple Battle เท่านั้น)
- Hydration - รักษาสถานะผิดปกติตอนจบเทิร์นทันทีเมื่ออยู่ในสภาพอากาศฝนตก
- Natural Cure - รักษาสถานะผิดปกติทันทีเมื่อเปลี่ยนโปเกมอนตัวนั้นออกจากสนาม
- Shed Skin - มีโอกาส 30% ในการรักษาสถานะผิดปกติของตัวเองในตอนจบเทิร์น
ไอเท็มที่สามารถแก้สถานะผิดปกติได้
- Aspear Berry - รักษาสถานะแช่แข็ง
- Cheri Berry - รักษาสถานะอัมพาต
- Chesto Berry - รักษาสถานะนอนหลับ (ตื่นนั่นเอง)
- Lum Berry - รักษาสถานะผิดปกติทุกชนิด
- Pecha Berry - รักษาสถานะติดพิษและติดพิษร้ายแรง
- Rawst Berry - รักษาสถานะเผาไหม้
เบอร์รี่(ไอเท็ม) ทั้งหมดนี้ ใช้ได้แค่ครั้งเดียวนะครับ
เพิ่มเติม :
- อบิลิตี้ Harvest จะช่วยให้เรามีโอกาส 50% ในการนำเบอร์รี่ที่ใช้ไปแล้ว กลับมาใช้ได้ใหม่ และโอกาสนั้นจะเป็น 100% เมื่ออยู่ในสภาพอากาศแดดออก
- เราสามารถใช้ท่า Refresh เพื่อนำเบอร์รี่ที่ใช้แล้ว กลับมาใช้ใหม่ได้
- โปเกมอนธาตุ :grass:, โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Overcoat และ โปเกมอนที่ถือไอเทม Safety Googles จะไม่มีทางติดสถานะจากท่าประเภท Powder และ Spore รวมทั้งจะไม่ติดสถานะจากอบิลิตี้ Effect Spore ด้วย
- โปเกมอนตัวใดก็ตามที่อยู่ในพื้นที่ Electric Terrain จะไม่ติดสถานะนอนหลับ
อ่านมาถึงตรงนี้คงจะรู้แล้วใช่ไหมครับว่าสถานะหลักนั้นติดได้อย่างไร? แก้ไขได้อย่างไร? รวมทั้งสามารถป้องกันได้อย่างไร?
เมื่อเรารู้อย่างนั้นแล้วก็นำมาประยุกต์ใช้กับการแบทเทิลครับ
ไม่ว่าจะเป็นการนำสถานะผิดปกติเหล่านั้นมาใช้กับทีมของเราเอง
เช่น ทีมเรามีโปเกมอนโจมตีหนักๆหลายตัวเลย แต่เจ้าโปเกมอนเหล่านั้นมี Speed ที่ต่ำเหลือเกิน เราก็อาจจะแก้โดยการมีโปเกมอนในทีมที่สามารถสร้างสถานะ อัมพาต (Paralysis) ใส่คู่ต่อสู้ได้ เขาจะได้ช้ากว่าเรายังไงล่ะครับ
หรือในกรณีที่โปเกมอนของเรามีค่า Sp.Def สูง สามารถรับการโจมตีสายพิเศษได้สบายๆ แต่มี Def ที่ไม่มากพอ ก็อาจจะให้ในทีมมีโปเกมอนที่สามารถสร้างสถานะเผาไหม้ (Burn) ใส่คู่ต่อสู้ได้เข้าไปด้วย เป็นการกลบจุดอ่อนอย่างหนึ่งให้กับทีมของเรา
หรือเรียนรู้ในการหลีกเลี่ยงไม่ให้โดนสถานะผิดปกตินั้นๆให้มันส่งผลเสียต่อทีมเราน้อยที่สุด หรือไม่ส่งผลเสียอะไรเลย
ยกตัวอย่างง่ายๆเช่นเรามีโปเกมอนสายกายภาพยืนอยู่ในสนาม แต่คู่ต่อสู้เป็นโปเกมอนที่นิยมติดท่า Scald ที่มีโอกาสทำให้โปเกมอนของเราติดสถานะเผาไหม้ ในกรณีนี้เราก็ควรเปลี่ยนตัวหนีแล้วส่งโปเกมอนสายพิเศษลงมาแทนจริงไหมครับ? เพราะถึงโปเกมอนสายพิเศษตัวนั้นจะติดสถานะเผาไหม้เต็มที่ก็แค่ HP ลดทุกๆเทิร์น ไอ้ที่ลด Atk ลงครึ่งนึงก็ไม่มีผล เพราะโปเกมอนสายพิเศษของเราใช้แต่ท่าที่คิดดาเมจจาก Sp.Atk อย่างเดียว (แต่อย่าส่งโปเกมอนธาตุ ลงมารับ Scald นะครับ ถึงมันจะไม่ติดสถานะเผาไหม้ แต่มันจะตายเพราะแพ้ธาตุเอา)
หรือในกรณีที่โปเกมอนของเราเป็นโปเกมอนสวีปเปอร์สปีดสูงสุดๆกำลังยืนอยู่บนสนามต่อสู้ แล้วคู่ต่อสู้เป็นโปเกมอนที่ชอบใช้ท่า Thunder Wave บ่อยๆ อย่างงี้เราก็ควรเปลี่ยนตัวหนี โดยเอาโปเกมอนธาตุ ที่ไม่มีทางติดสถานะอัมพาต ไม่ก็โปเกมอนธาตุ ที่ไม่ได้รับผลกระทบจากท่าธาตุ (ก็ Thunder Wave เป็นท่าธาตุ นี่นา) หรือถ้าไม่มีจริงๆ อาจจะส่งโปเกมอนของเราที่มีสปีดที่ห่วยอยู่แล้ว หรือค่าสปีดไม่จำเป็นสำหรับมันมากลงมาแทน
บางครั้งถึงทีมเราอาจจะต้องยอมติดสถานะปกติไปบ้างเพราะไม่มีตัวแก้สถานะ หรือไม่มีตัวที่ป้องกันสถานะผิดปกตินั้นได้จริงๆ ก็ควรตัดสินใจเลือกให้ติดกับตัวที่ไม่ได้รับผลเสียจากสถานะผิดปกตินั้นมากๆแทนเพื่อไม่ให้ทีมเราเสียเปรียบคู่ต่อสู้จนเกินไปนั่นเองครับ
================================================================
2. สถานะผิดปกติแบบปลอม(ชั่วคราว)หรือสถานะอื่นๆ
สถานะผิดปกติแบบปลอม คือสถานะที่สามารถรักษาให้หายได้เองจากการเปลี่ยนตัวออกจากการแข่งขัน บางสถานะเพียงแค่รอไม่กี่เทิร์นก็จะสามารถหายเองได้ด้วย และที่สำคัญสถานะผิดปกติแบบปลอม สามารถติดได้มากกว่า 1 สถานะขึ้นไปในเวลาเดียวกันนะครับ
1.Confusion (มึนงง)
ผลของสถานะผิดปกตินี้
1. มีโอกาส 50% โจมตีตัวเอง ทำให้เกิดความเสียหายแก่ตัวเอง และไม่สามารถโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้ โดยความเสียหายที่เราจะได้รับ จะคิดจากค่า Atk ของเรา มีพลัง 40 ไม่คิดเรื่องธาตุ
2. สถานะมึนงงนี้จะคงอยู่ 2 - 5 เทิร์น เมื่อเปลี่ยนตัวออกจะทำให้สถานะนี้หายได้
อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องเมื่อได้รับสถานะมึนงง
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Own Tempo จะไม่สามารถติดสถานะมึนงงได้
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Tangled Feet เมื่ออยู่ในสถานะมึนงง จะเพิ่มค่าการหลบหลีกขึ้น 50% และจะกลับคืนสู่ปกติเมื่อสถานะมึนงงสิ้นสุด
วิธีการเกิด
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
ไอเท็ม Lum Berry สามารถรักษาสถานะมึนงงได้ทันทีที่ได้รับ แต่ก็แค่ครั้งเดียวเท่านั้น
2.Flinch (ชะงัก)
สถานะชะงัก จะเกิดก็ต่อเมื่ออีกฝ่ายโจมตีเราก่อน(สปีดเราช้ากว่า) เท่านั้น
ผลของสถานะผิดปกตินี้
จะทำให้โปเกมอนของเรา ไม่สามารถใช้ท่าใดๆได้ชั่วคราว
สถานะชะงัก ไม่สามารถรักษาได้ เพราะเกิดขึ้นเทิร์นต่อเทิร์นเท่านั้น แต่สามารถป้องกันได้
อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องเมื่อได้รับสถานะชะงัก
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Inner Focus จะไม่สามารถเกิดสถานะชะงักได้
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Steadfast จะได้รับสปีดเพิ่ม 1 ขั้นเมื่อเจออีกฝ่ายทำให้เราชะงัก แต่ในขณะเดียวกัน จะยังไงได้รับผลของการชะงักอยู่
วิธีการเกิด
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
3.Infatuation (หลงรัก)
การเกิดสถานะหลงรักนั้น จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อฝ่ายตรงข้ามเป็นคนละเพศกับโปเกมอนฝ่ายเรา มาดูผลของสถานะนี้เลยกันดีกว่าครับ
ผลของสถานะผิดปกตินี้
มีโอกาส 50% ที่จะหยุดนิ่งในเทิร์นนั้นๆ คือโจมตีหรือใช้ท่าอะไรไม่ได้เลย เนื่องจากกำลังหลงรักฝ่ายตรงข้าม
อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องเมื่อได้รับสถานะหลงรัก
- สถานะหลงรัก ไม่สามารถเกิดขึ้นกับโปเกมอนที่ไม่มีเพศ และเมื่อเปลี่ยนตัวกลับสถานะนี้ก็จะหายเป็นปกติ
วิธีการเกิด
เมื่อใช้ท่าโจมตีที่เป็นกายภาพและมีการสัมผัสถูกโปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Cute Charm จะมีโอกาส 30% ทำให้เกิดสถานะหลงรักได้
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
ชื่อ โอกาสติดสถานะ
Attract 100%
4.Seeding (เมล็ดกาฝาก)
การติดสถานะนี้ เราจะถูกดูด HP ไปครั้งละ 12.5% ในแต่ละเทิร์น และเอา HP ที่ได้ไป ไปเพิ่มให้กับ HP ฝ่ายตรงข้าม โดยที่ฝ่ายตรงข้ามนั้นดูด HP ไปได้เท่าไหร่ เขาก็จะได้ HP เพิ่มเท่าที่เราเสียไป สถานะนี้ไม่สามารถใช้กับโปเกมอนธาตุ :grass:และโปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Magic Guard ได้ และสามารถแก้ได้โดยการเปลี่ยนตัวออกหรือใช้ท่า Rapid Spin ครับ
5.Encore (อังกอร์)
Encore เป็นสถานะที่เราจะถูกฝ่ายตรงข้าม บังคับให้ใช้ท่าเดิมที่ใช้ล่าสุดไป 3 เทิร์นติดต่อกัน ไม่สามารถใช้ท่าอื่นๆได้จนกว่าจะครบ 3 เทิร์น สามารถเกิดได้โดยการโดนโจมตีด้วยท่า Encore
6.Perish Song (บทเพลงมรณะ)
Perish Song เป็นสถานะ(และท่า)ที่ไม่ว่าโปเกมอนตัวใดๆได้ยินเสียงเพลงมรณะ(คือถูกใช้ท่านี้นั่นแหละ)นี้ จะหมดสภาพการต่อสู้ทันทีภายใน 3 เทิร์น ตัวโปเกมอนที่ใช้เองก็จะตายภายใน 3 เทิร์นเหมือนกันนะครับ ถ้าใช้เองอย่าเอามาใช้เพื่อฆ่าตัวตายนะครับ - - สามารถเกิดขึ้นโดยการโดนท่าโจมตี Perish Song วิธีแก้ก็คือต้องเปลี่ยนตัวหนีออกก่อนที่จะครบ 3 เทิร์นนะครับ
เพิ่มเติม : โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Soundproof จะไม่โดนผลของท่านี้
7.Taunt
Taunt เป็นท่าโจมตีที่จะบังคับฝ่ายตรงข้ามให้ใช้ได้เฉพาะท่าโจมตี(ท่าที่สามารถเกิดดาเมจได้) ไม่สามารถใช้ท่าประเภทช่วยเหลือได้ และจะมีผลไป 3 เทิร์น
8.Trapped(ติดกับดัก)
สถานะ Trapped คือการที่เราโดนโปเกมอนฝ่ายตรงข้ามป้องกันไม่ให้เราเปลี่ยนตัวโปเกมอนได้ และจะมีผลไปตลอด จนกว่าโปเกมอนฝ่ายตรงข้ามจะถูกเปลี่ยนออกไปหรือหมดสภาพการต่อสู้ สามารถเกิดได้โดยท่าหรืออบิลิตี้ดังต่อไปนี้ Mean Look, Spider Web, Block, Shadow Hold, Shadow Tag, Arena Trap และ Magnet Pull
มีวิธีแก้ดังต่อไปนี้
- ถือไอเท็ม Shed Shell
- ใช้ท่าโจมตี U-turn, Volt Switch หรือ Baton Pass
- โจมตีฝ่ายตรงข้ามสำเร็จด้วยท่า Whirlwind, Roar, Dragon Tail หรือ Circle Throw
เพิ่มเติม :
- โปเกมอนธาตุ หรือ โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Levitate จะไม่ติดกับดักจากอบิลิตี้ Arena Trap
- โปเกมอนธาตุ จะไม่มีทางถูกดักด้วยท่า หรืออบิลิตี้ใดๆทั้งสิ้น
9.Torment
Torment เป็นท่าที่จะมีผลบังคับให้โปเกมอนฝ่ายตรงข้าม ใช้ท่าเดิมที่เพิ่งใช้ไปในเทิร์นที่แล้วไม่ได้ และแต่ละเทิร์นจะสามารถใช้ท่าโจมตีได้แค่ 2 จาก 4 ท่า เช่น สมมุติเรามี 4 ท่าต่อไปนี้ Thunderbolt, Psychic, Surf และ Ice Beam เทิร์นแรกหลังจากที่โดน Torment เราใช้ท่า Psychic เทิร์นต่อมาเราจะใช่ท่า Psychic ไม่ได้ และจะมีให้เหลือท่าให้ใช้ 2 ท่า (โดย สุ่ม 2 ใน 3 ท่า Thunderbolt, Surf และ Ice Beam) เทิร์นที่ 3 เราจะสามารถใช่ท่า Psychic ได้ปกติ
10.Disable
Disable คือท่าโจมตีประเภทช่วยเหลือ ซึ่งถ้าโดนท่านี้ไปแล้ว จะเกิดติดสถานะ Disable ซึ่งจะทำให้ท่าโจมตีล่าสุดที่เราใช้ จะไม่สามารถใช้ได้อีกเป็นเวลา 4 เทิร์น เจ้าสถานะ Disable นี้ นอกจากจะเกิดได้ด้วยการโดนโจมตีด้วยท่า Disable แล้ว ยังสามารถเกิดขึ้นได้โดยอบิลิตี้ที่ชื่อว่า Cursed Body อีกด้วย
เพิ่มเติม : โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Magic Bounce และท่า Safeguard หรือ Magic Coat สามารถป้องสถานะผิดปกติที่ศัตรูเป็นคนทำใส่เราได้ทุกประเภท(ยกเว้น Trap บางชนิด) ไม่นับสถานะที่เราไปติดเอง หรือเป็นผลจากท่าโจมตีนะครับ เช่น โดนศัตรูวาง Toxic Spikes ไว้แล้วเปลี่ยนตัวลงมาเหยียบโดนเอง, ไปโจมตีโปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Effect Spore แล้วติดสถานะมาเอง หรือโดนศัตรูตีด้วยท่า Scald แล้วติดสถานะเผาไหม้ สิ่งเหล่านี้ อบิลิตี้/ท่านี้ กันไม่ได้ครับ (พูดง่ายๆคือ 3 สิ่งนี้ป้องกันได้แต่ท่าที่เป็น ครับ)
ปล. อบิลิตี้ Magic Bounce และท่า Magic Coat นอกจากจะป้องกัน แล้วยังสะท้อนกลับไปหาศัตรูอีกด้วยนะ
สถานะผิดปกติอื่นๆ สามารถหาอ่านได้ที่ : http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Status_ailment
0 Comments
Recommended Comments
There are no comments to display.
Please sign in to comment
You will be able to leave a comment after signing in
Sign In Now