Jump to content
We are currently closing new member registration for the time being. We apologize for the inconvenience. ×
  • entries
    9
  • comments
    0
  • views
    77,344

สถานะผิดปกติของโปเกมอน


Zoommy

28,912 views

สถานะผิดปกติ

สถานะผิดปกติเป็นอีกหนึ่งสิ่งสำคัญที่มีผลถึงกับอาจสามารถบ่งบอกผู้ชนะได้เลย หากเราไม่รู้จักวิธีแก้ที่ถูกหรือไม่รู้ผลของมัน จะทำให้เราเสียเปรียบคู่ต่อสู้เต็มๆ 
สถานะผิดปกติ คือสถานะ(หรือสภาวะ)ความผิดปกติของโปเกมอนในระหว่างดำเนินการแบทเทิ้ล ซึ่งจะส่งผลโดยตรงกับโปเกมอนตัวนั้นๆ แบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือ สถานะผิดปกติหลักและสถานะผิดปกติปลอมหรือชั่วคราว

เมื่อเราติดสถานะผิดปกติ จะมีบอกอยู่ตรงใต้หลอดเลือด HP ของโปเกมอน จะบอกเป็นตัวย่อ โดยผลของมันและวิธีการเกิดจะแตกต่างกันตามสถานะต่อไปนี้

1. สถานะผิดปกติหลัก
คือสถานะผิดปกติที่สามารถเกิดขึ้นได้เพียง 1 สถานะ จะไม่สามารถติดสถานะผิดปกติหลักได้มากกว่า 1 สถานะในเวลาเดียวกัน เวลาเปลี่ยนตัวออก จะไม่หาย และสถานะผิดปกติกลุ่มนี้ จะเกิดขึ้นไปต่อเนื่องจนกว่าจะได้รับการแก้ให้หายหรือหลุดพ้นออกมา

 

1.Burn (เผาไหม้)
สถานะเผาไหม้ (BRN) เป็นสิ่งที่โปเกมอนสายกายภาพเกลียดที่สุด โดนทีนึงน้ำตาตกแน่ๆครับ รวมไปถึงยังสร้างดาเมจความเสียหายต่อเทิร์นอีก ไปดูผลของมันกันเลยดีกว่าครับ

ผลของสถานะผิดปกตินี้ 
1. พลังการโจมตีแบบกายภาพ ลดลง 50% << นี่ไงเหตุผลที่สายกายภาพเกลียด เฉพาะ Atk เท่านั้นนะ S.Atk ไม่เกี่ยว
2. HP ลดทุกๆเทิร์น เทิร์นละ 12.5%

อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับเมื่อได้รับสถานะเผาไหม้ 
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Guts จะไม่ได้รับผลของ Atk ลดลง 50% แต่กลับได้บวกเพิ่ม 50% แทนแต่ HP ยังคงลด 12.5% ต่อเทิร์นปกติ 
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Flare Boost จะพลังโจมตีพิเศษ (S.Atk) จะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Heatproof จะได้รับความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟแค่ 50% และจะได้รับความเสียหายจากสถานะผิดปกติแบบเผาไหม้แค่ 6.25% ต่อเทิร์น
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Magic Guard HP จะไม่ลดในทุกๆเทิร์น แต่ยังคงติดสถานะเผาไหม้อยู่
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Water Veil จะไม่มีทางติดสถานะเผาไหม้
- โปเกมอนที่เป็นธาตุ :fire: จะไม่มีทางเกิดสถานะผิดปกตินี้

วิธีการเกิด : 
ถือไอเท็ม Flame Orb ไว้กับตัว
โดนฝ่ายตรงข้ามที่ถือไอเท็ม Flame Orb ใช้ท่า Fling ใส่
โดนโปเกมอนฝ่ายตรงข้าม ที่กำลังติดสถานะเผาไหม้อยู่ใช้ท่า Psycho Shift ใส่
โจมตีด้วยท่าโจมตีที่เป็นกายภาพใส่โปเกม่อนที่มีอบิลิตี้ Flame Body (โอกาสติดสถานะเผาไหม้ 30%)
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้: 

burn_zpspgla4qxs.jpg
ถ้าโดนสถานะเผาไหม้ไปแล้ว คงจะช่วยอะไรไม่ได้ แต่ถ้ายังไม่โดน ให้คอยระวังตัวเอง อย่าเอาโปเกมอนที่เป็นสายกายภาพไปเสี่ยงเด็ดขาด โดยเฉพาะ 2 ท่าที่มี * ด้านบน

 

2.Freeze (แช่แข็ง)
สถานะแช่เข็ง (FRZ) เป็นสถานะผิดปกติที่เจอได้น้อยที่สุด เพราะโอกาสการเกิดมีน้อยกว่าสถานะอื่นๆมากๆ ทำให้นานๆทีเราจะได้เห็นสถานะผิดปกติแบบแช่แข็ง

ผลของสถานะผิดปกตินี้ 
ทำให้เราโจมตีไม่ได้และทำอะไรไม่ได้เลยจนกว่าน้ำแข็งจะแตกออก มีโอกาส 20% ในทุกๆเทิร์นที่น้ำแข็งจะแตกออก

อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับเมื่อได้รับสถานะแช่แข็ง
- โปเกมอนที่มีอบิลิ ตี้Magma Armor จะไม่มีทางติดสถานะแช่แข็ง
- เมื่อถูกโจมตีโดยธาตุ :fire: ทั้งหมดยกเว้นท่า Will-O-Wisp จะทำให้น้ำแข็งแตกออก(หลุดพ้นออกมาจากสถานะแช่แข็งแล้วนั่นเอง)
- โปเกมอนธาตุ :ice: จะไม่มีทางเกิดสถานะแช่แข็ง

วิธีการเกิด:
ถูกโจมตีโดยใช้ท่าดังต่อไปนี้
freeze_zps6xt1hgme.jpg

 

3. Paralysis (อัมพาต)
สถานะอัมพาต (PAR) เป็นสถานะที่โปเกมอนเร็วๆทั้งหลาย กลัวเป็นพิเศษ เช่นพวกสวีปเปอร์ และโดยเฉพาะพวกที่ติดไอเท็ม Choice Scarf 

ผลของสถานะผิดปกตินี้ 
1. ลดความเร็ว(สปีด)ของเราเหลือ 25% << นี่ไงเหตุผลที่พวกสปีดเยอะๆเกลียด จะเร็วแค่ไหน เจอสถานะอัมพาตทีเงิบไปหมดแน่ครับ!!
2. มีโอกาส 25% ในเทิร์นนั้นที่จะโจมตีหรือใช้ท่าอะไรก็ตาม ไม่ได้เลย (อัมพาตนั่นเอง)

อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับเมื่อได้รับสถานะอัมพาต
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Quick Feet จะไม่ได้รับผลจากสปีดที่ลดลงเหลือ 25% และกลับจะเพิ่มสปีด 50% แทน แต่ยังคงมีโอกาส 25% ที่จะอัมพาตในเทิร์นนั้นอยู่(ทำอะไรไม่ได้เลย)
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Limber จะไม่มีทางติดสถานะอัมพาต
- โปเกมอนธาตุ :electric: จะไม่มีทางติดสถานะอัมพาต

วิธีการเกิด
โดนฝ่ายตรงข้ามที่ถือไอเท็ม Light Ball ใช้ท่า Fling ใส่
โดนโปเกมอนฝ่ายตรงข้าม ที่กำลังติดสถานะอัมพาตอยู่ใช้ท่า Psycho Shift ใส่
โจมตีด้วยท่าโจมตีที่เป็นกายภาพใส่โปเกม่อนที่มีความสามารถอบิลิตี้ Static (30%) หรือ Effect Spore (10%)
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
para_zpshb6zfxqm.jpg

 

4. Poison (ติดพิษ)
สถานะติดพิษ (PSN) เป็นสถานะที่โปเกมอนตัวไหนๆก็กลัว โดยเฉพาะพวกโปเกมอนสายรับทั้งหลาย สถานะติดพิษเป็นสถานะผิดปกติสำคัญที่ทีมสตอลชอบใช้กัน หรือแม้กระทั่งทีมบาลานซ์ก็ใช้ได้ผลดี 

ผลของสถานผิดปกตินี้ :
HP ลดลง 12.5% ต่อเทิร์น

อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับเมื่อได้รับสถานะติดพิษ
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Immunity จะไม่สามารถติดสถานะผิดปกตินี้ได้
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Magic Guard จะสามารถติดสถานะผิดปกตินี้ได้ แต่ HP จะไม่ลด
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Poison Heal จะได้รับ HP เพิ่มเทิร์นละ 12.5% เมื่ออยู่ในสถานะติดพิษ (ใช้ร่วมกับไอเท็ม Toxic Orb ได้)
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Guts หรือ Toxic Boost เมื่ออยู่ในสถานะติดพิษ Atk จะเพิ่มขึ้น 50%
- โปเกมอนที่เป็นธาตุ :poison: และ :steel: จะไม่มีทางติดสถานะติดพิษ

วิธีการเกิด:
โจมตีด้วยท่าโจมตีที่เป็นกายภาพใส่โปเกม่อนที่มีความสามารถพิเศษ Poison Point หรือ Effect Spore

ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
poison_zpsaz5tg1or.jpg

4.1 Badly Poison (ติดพิษร้ายแรง)
สถานะติดพิษร้ายแรง (TOX) ทุกอย่างเหมือนกับติดพิษแบบธรรมดาหมด จะต่างกันตรงที่ว่าพิษมันจะค่อยๆแรงขึ้น

ผลของสถานะผิดปกตินี้ :
เทิร์นละ 6.25% โดย HP ของเราจะลด 1/16 (6.25%)  ในเทิร์นแรก เทิร์นที่ 2 จะลด 2/16 (12.5%) และเทิร์นที่ 3 จะลด 3/16 (18.75%) ต่อไปเรื่อยๆจนกว่าจะหมดสภาพการต่อสู้ (ติดพิษธรรมดา HP ลด 1/8 (12.5%) และลดเท่านี้ไปตลอดทุกเทิร์น

วิธีการเกิด
ใส่ไอเท็ม Toxic Orb ไว้กับตัว
โดนฝ่ายตรงข้ามที่ถือไอเท็ม Toxic Orb ใช้ท่า Fling หรือ Psycho Shift  ใส่

ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
badly%20poison_zpsls2q3ypm.jpg

 

5. Sleep (นอนหลับ)
สถานะนอนหลับ (SLP) เป็นสถานะที่โปเกมอนกำลังนอนหลับอยู่ และจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยจนกว่าจะตื่น 

ผลของสถานะผิดปกตินี้ 
ทำให้โปเกมอนของเรานอนหลับ ไม่สามารถโจมตีหรือใช้ท่าอะไรได้เลย เป็นเวลา 1 - 3 เทิร์น โดยจะนับเฉพาะเทิร์นที่โปเกมอนตัวนั้นอยู่บนสนามต่อสู้เท่านั้น

อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องเมื่อได้รับสถานะนอนหลับ
- ถ้าหากเราทำให้หลับโดยใช้ท่า Rest (บังคับตัวเองหลับ) จะทำให้เราได้รับ HP เต็มและจะไม่มีสถานะผิดปกติติตัว หากโปเกมอนหลับจากการใช้ท่านี้จะหลับแค่ 2 เทิร์น
- ระหว่างนอน เราสามารถใช้ท่า Sleep Talk เพื่อสุ่มท่าอีก 3 ท่าที่เหลือมาใช้งานระหว่างนอนหลับได้ด้วย
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Early Bird จะชวยให้ฟื้นคืนจากสถานะนอนหลับได้เร็วขึ้น
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Insomnia หรือ Vital Spirit จะไม่สามารถติดสถานะนอนหลับได้
- ท่าโจมตี Uproar จะปลุกโปเกมอนที่นอนอยู่ให้ตื่น และจะโจมตีติดกัน 3 เทิร์น
- หากใช้ท่าโจมตีที่เป็นกายภาพโจมตีใส่โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Effect Spore มีโอกาส 11% ทำให้เราติดสถานะหลับ
- เมื่อเราติดสถานะนอนหลับและเผชิญหน้ากับโปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Bad Dreams อยู่ จะทำให้เราเสีย HP เทิร์นละ 12.5%

วิธีการเกิด
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:

sleep_zps45wdwjs0.jpg


วิธีแก้สถานะผิดปกติหลัก
ท่าที่สามารถแก้สถานะผิดปกติหลักได้

  • Aromatherapy และ Heal Bell - จะช่วยรักษาสถานะผิดปกติของโปเกมอนฝ่ายเราทั้งทีม รวมตัวเองด้วย
  • Healing Wish และ Lunar Dance - จะทำให้โปเกมอนที่ใช้หมดสภาพการต่อสู้ แต่โปเกมอนที่ถูกส่งออกมาตัวถัดไปจะได้รับการฟื้นฟู HP จนเต็มและรักษาสถานะผิดปกติ (Lunar Dance จะได้รับการฟื้นฟู PP จนเต็มด้วย) (PP คือจำนวนครั้งที่สามารถใช้ท่านั้นๆได้)
  • Psycho Shift - เมื่อใช้ท่านี้ระหว่างที่กำลังติดสถานะผิดปกติ สถานะผิดปกตินั้นจะถูกส่งไปยังฝ่ายตรงข้ามแทน
  • Refresh - รักษาสถานะผิดปกติ เผาไหม้ , อัมพาต และ ติดพิษ
  • Rest - นอนหลับ 2 เทิร์นเพื่อรักษาสถานะผิดปกติและฟื้นฟู HP จน 100% (หลังจาก 2 เทิร์นจะตื่นเอง)
  • SmellingSalt - จะมีความแรงเป็น 2 เท่าจาก 60 เป็น 120 ถ้าใช้เมื่ออีกฝ่ายติดสถานะอัมพาตอยู่ แต่จะรักษาสถานะอัมพาต"ของอีกฝ่าย"ให้ด้วย
  • Uproar - สามารถปลุกโปเกมอนที่หลับอยู่ให้ตื่นได้ , โจมตีติดต่อกัน 3 เทิร์น
  • Wake-Up Slap - จะมีความแรงเป็น 2 เท่า จาก 60 เป็น 120 ถ้าใช้เมื่ออีกฝ่ายติดสถานะนอนหลับอยู่ แต่จะปลุกให้อีกฝ่ายตื่น(หลุดจากสถานะนอนหลับ)ด้วย
  • ท่าของโปเกมอนธาตุ :fire: - ทุกท่ายกเว้นท่า Will-O-Wisp จะทำให้โปเกมอนฝ่ายตรงข้ามที่ติดสถานะแช่แข็งอยู่หลุดออกมาจากสถานะนั้นได้
  • ท่า Flame Wheel, Flare Blitz, Fusion Flare, Sacred Fire และ Scald - เมื่อตัวโปเกมอนฝ่ายเราใช้ จะสามารถหลุดออกมาสถานะแช่แข็งได้ทันที ไม่ต้องรอโอกาส 20% ในทุกๆเทิร์น

อบิลิตี้ที่สามารถแก้สถานะผิดปกติได้

  • Healer - มีโอกาส 30% ในการรักษาสถานะผิดปกติของเพื่อนร่วมทีมในเวลาที่กำลังแบทเทิ้ล (Double/Triple Battle เท่านั้น)
  • Hydration - รักษาสถานะผิดปกติตอนจบเทิร์นทันทีเมื่ออยู่ในสภาพอากาศฝนตก
  • Natural Cure - รักษาสถานะผิดปกติทันทีเมื่อเปลี่ยนโปเกมอนตัวนั้นออกจากสนาม
  • Shed Skin - มีโอกาส 30% ในการรักษาสถานะผิดปกติของตัวเองในตอนจบเทิร์น

ไอเท็มที่สามารถแก้สถานะผิดปกติได้

  • Aspear Berry - รักษาสถานะแช่แข็ง 
  • Cheri Berry - รักษาสถานะอัมพาต
  • Chesto Berry - รักษาสถานะนอนหลับ (ตื่นนั่นเอง)
  • Lum Berry - รักษาสถานะผิดปกติทุกชนิด
  • Pecha Berry - รักษาสถานะติดพิษและติดพิษร้ายแรง
  • Rawst Berry - รักษาสถานะเผาไหม้ 

เบอร์รี่(ไอเท็ม) ทั้งหมดนี้ ใช้ได้แค่ครั้งเดียวนะครับ

เพิ่มเติม :

  • อบิลิตี้ Harvest จะช่วยให้เรามีโอกาส 50% ในการนำเบอร์รี่ที่ใช้ไปแล้ว กลับมาใช้ได้ใหม่ และโอกาสนั้นจะเป็น 100% เมื่ออยู่ในสภาพอากาศแดดออก
  • เราสามารถใช้ท่า Refresh เพื่อนำเบอร์รี่ที่ใช้แล้ว กลับมาใช้ใหม่ได้
  • โปเกมอนธาตุ :grass:, โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Overcoat และ โปเกมอนที่ถือไอเทม Safety Googles จะไม่มีทางติดสถานะจากท่าประเภท Powder และ Spore รวมทั้งจะไม่ติดสถานะจากอบิลิตี้ Effect Spore ด้วย
  • โปเกมอนตัวใดก็ตามที่อยู่ในพื้นที่ Electric Terrain จะไม่ติดสถานะนอนหลับ

อ่านมาถึงตรงนี้คงจะรู้แล้วใช่ไหมครับว่าสถานะหลักนั้นติดได้อย่างไร? แก้ไขได้อย่างไร? รวมทั้งสามารถป้องกันได้อย่างไร?
เมื่อเรารู้อย่างนั้นแล้วก็นำมาประยุกต์ใช้กับการแบทเทิลครับ

ไม่ว่าจะเป็นการนำสถานะผิดปกติเหล่านั้นมาใช้กับทีมของเราเอง
เช่น ทีมเรามีโปเกมอนโจมตีหนักๆหลายตัวเลย แต่เจ้าโปเกมอนเหล่านั้นมี Speed ที่ต่ำเหลือเกิน เราก็อาจจะแก้โดยการมีโปเกมอนในทีมที่สามารถสร้างสถานะ อัมพาต (Paralysis) ใส่คู่ต่อสู้ได้ เขาจะได้ช้ากว่าเรายังไงล่ะครับ

หรือในกรณีที่โปเกมอนของเรามีค่า Sp.Def สูง สามารถรับการโจมตีสายพิเศษได้สบายๆ แต่มี Def ที่ไม่มากพอ ก็อาจจะให้ในทีมมีโปเกมอนที่สามารถสร้างสถานะเผาไหม้ (Burn) ใส่คู่ต่อสู้ได้เข้าไปด้วย เป็นการกลบจุดอ่อนอย่างหนึ่งให้กับทีมของเรา

หรือเรียนรู้ในการหลีกเลี่ยงไม่ให้โดนสถานะผิดปกตินั้นๆให้มันส่งผลเสียต่อทีมเราน้อยที่สุด หรือไม่ส่งผลเสียอะไรเลย 
ยกตัวอย่างง่ายๆเช่นเรามีโปเกมอนสายกายภาพยืนอยู่ในสนาม แต่คู่ต่อสู้เป็นโปเกมอนที่นิยมติดท่า Scald ที่มีโอกาสทำให้โปเกมอนของเราติดสถานะเผาไหม้ ในกรณีนี้เราก็ควรเปลี่ยนตัวหนีแล้วส่งโปเกมอนสายพิเศษลงมาแทนจริงไหมครับ? เพราะถึงโปเกมอนสายพิเศษตัวนั้นจะติดสถานะเผาไหม้เต็มที่ก็แค่ HP ลดทุกๆเทิร์น ไอ้ที่ลด Atk ลงครึ่งนึงก็ไม่มีผล เพราะโปเกมอนสายพิเศษของเราใช้แต่ท่าที่คิดดาเมจจาก Sp.Atk อย่างเดียว (แต่อย่าส่งโปเกมอนธาตุ :fire: ลงมารับ Scald นะครับ ถึงมันจะไม่ติดสถานะเผาไหม้ แต่มันจะตายเพราะแพ้ธาตุเอา)

หรือในกรณีที่โปเกมอนของเราเป็นโปเกมอนสวีปเปอร์สปีดสูงสุดๆกำลังยืนอยู่บนสนามต่อสู้ แล้วคู่ต่อสู้เป็นโปเกมอนที่ชอบใช้ท่า Thunder Wave บ่อยๆ อย่างงี้เราก็ควรเปลี่ยนตัวหนี โดยเอาโปเกมอนธาตุ :electric: ที่ไม่มีทางติดสถานะอัมพาต ไม่ก็โปเกมอนธาตุ :ground: ที่ไม่ได้รับผลกระทบจากท่าธาตุ :electric: (ก็ Thunder Wave เป็นท่าธาตุ :electric: นี่นา) หรือถ้าไม่มีจริงๆ อาจจะส่งโปเกมอนของเราที่มีสปีดที่ห่วยอยู่แล้ว หรือค่าสปีดไม่จำเป็นสำหรับมันมากลงมาแทน

บางครั้งถึงทีมเราอาจจะต้องยอมติดสถานะปกติไปบ้างเพราะไม่มีตัวแก้สถานะ หรือไม่มีตัวที่ป้องกันสถานะผิดปกตินั้นได้จริงๆ ก็ควรตัดสินใจเลือกให้ติดกับตัวที่ไม่ได้รับผลเสียจากสถานะผิดปกตินั้นมากๆแทนเพื่อไม่ให้ทีมเราเสียเปรียบคู่ต่อสู้จนเกินไปนั่นเองครับ

================================================================

2. สถานะผิดปกติแบบปลอม(ชั่วคราว)หรือสถานะอื่นๆ
สถานะผิดปกติแบบปลอม คือสถานะที่สามารถรักษาให้หายได้เองจากการเปลี่ยนตัวออกจากการแข่งขัน บางสถานะเพียงแค่รอไม่กี่เทิร์นก็จะสามารถหายเองได้ด้วย และที่สำคัญสถานะผิดปกติแบบปลอม สามารถติดได้มากกว่า 1 สถานะขึ้นไปในเวลาเดียวกันนะครับ

1.Confusion (มึนงง)
ผลของสถานะผิดปกตินี้ 
1. มีโอกาส 50% โจมตีตัวเอง ทำให้เกิดความเสียหายแก่ตัวเอง และไม่สามารถโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้ โดยความเสียหายที่เราจะได้รับ จะคิดจากค่า Atk ของเรา มีพลัง 40 ไม่คิดเรื่องธาตุ
2. สถานะมึนงงนี้จะคงอยู่ 2 - 5 เทิร์น เมื่อเปลี่ยนตัวออกจะทำให้สถานะนี้หายได้

อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องเมื่อได้รับสถานะมึนงง
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Own Tempo จะไม่สามารถติดสถานะมึนงงได้
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Tangled Feet เมื่ออยู่ในสถานะมึนงง จะเพิ่มค่าการหลบหลีกขึ้น 50% และจะกลับคืนสู่ปกติเมื่อสถานะมึนงงสิ้นสุด

วิธีการเกิด
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
confuse_zpsyo9xfjwz.jpg
ไอเท็ม Lum Berry สามารถรักษาสถานะมึนงงได้ทันทีที่ได้รับ แต่ก็แค่ครั้งเดียวเท่านั้น

 

2.Flinch (ชะงัก)
สถานะชะงัก จะเกิดก็ต่อเมื่ออีกฝ่ายโจมตีเราก่อน(สปีดเราช้ากว่า) เท่านั้น

ผลของสถานะผิดปกตินี้ 
จะทำให้โปเกมอนของเรา ไม่สามารถใช้ท่าใดๆได้ชั่วคราว
สถานะชะงัก ไม่สามารถรักษาได้ เพราะเกิดขึ้นเทิร์นต่อเทิร์นเท่านั้น แต่สามารถป้องกันได้

อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องเมื่อได้รับสถานะชะงัก
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Inner Focus จะไม่สามารถเกิดสถานะชะงักได้
- โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Steadfast จะได้รับสปีดเพิ่ม 1 ขั้นเมื่อเจออีกฝ่ายทำให้เราชะงัก แต่ในขณะเดียวกัน จะยังไงได้รับผลของการชะงักอยู่

วิธีการเกิด
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
flinch_zpsdzik631t.jpg

 

3.Infatuation (หลงรัก)
การเกิดสถานะหลงรักนั้น จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อฝ่ายตรงข้ามเป็นคนละเพศกับโปเกมอนฝ่ายเรา มาดูผลของสถานะนี้เลยกันดีกว่าครับ

ผลของสถานะผิดปกตินี้ 
มีโอกาส 50% ที่จะหยุดนิ่งในเทิร์นนั้นๆ คือโจมตีหรือใช้ท่าอะไรไม่ได้เลย เนื่องจากกำลังหลงรักฝ่ายตรงข้าม

อบิลิตี้และอื่นๆที่เกี่ยวข้องเมื่อได้รับสถานะหลงรัก
- สถานะหลงรัก ไม่สามารถเกิดขึ้นกับโปเกมอนที่ไม่มีเพศ และเมื่อเปลี่ยนตัวกลับสถานะนี้ก็จะหายเป็นปกติ

วิธีการเกิด
เมื่อใช้ท่าโจมตีที่เป็นกายภาพและมีการสัมผัสถูกโปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Cute Charm จะมีโอกาส 30% ทำให้เกิดสถานะหลงรักได้
ถูกโจมตีโดยท่าดังต่อไปนี้:
ชื่อ           โอกาสติดสถานะ
Attract         100%

 

4.Seeding (เมล็ดกาฝาก)
การติดสถานะนี้ เราจะถูกดูด HP ไปครั้งละ 12.5% ในแต่ละเทิร์น และเอา HP ที่ได้ไป ไปเพิ่มให้กับ HP ฝ่ายตรงข้าม โดยที่ฝ่ายตรงข้ามนั้นดูด HP ไปได้เท่าไหร่ เขาก็จะได้ HP เพิ่มเท่าที่เราเสียไป สถานะนี้ไม่สามารถใช้กับโปเกมอนธาตุ :grass:และโปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Magic Guard ได้ และสามารถแก้ได้โดยการเปลี่ยนตัวออกหรือใช้ท่า Rapid Spin ครับ

 

5.Encore (อังกอร์)
Encore เป็นสถานะที่เราจะถูกฝ่ายตรงข้าม บังคับให้ใช้ท่าเดิมที่ใช้ล่าสุดไป 3 เทิร์นติดต่อกัน ไม่สามารถใช้ท่าอื่นๆได้จนกว่าจะครบ 3 เทิร์น สามารถเกิดได้โดยการโดนโจมตีด้วยท่า Encore

 

6.Perish Song (บทเพลงมรณะ)
Perish Song เป็นสถานะ(และท่า)ที่ไม่ว่าโปเกมอนตัวใดๆได้ยินเสียงเพลงมรณะ(คือถูกใช้ท่านี้นั่นแหละ)นี้ จะหมดสภาพการต่อสู้ทันทีภายใน 3 เทิร์น ตัวโปเกมอนที่ใช้เองก็จะตายภายใน 3 เทิร์นเหมือนกันนะครับ ถ้าใช้เองอย่าเอามาใช้เพื่อฆ่าตัวตายนะครับ - - สามารถเกิดขึ้นโดยการโดนท่าโจมตี Perish Song วิธีแก้ก็คือต้องเปลี่ยนตัวหนีออกก่อนที่จะครบ 3 เทิร์นนะครับ 
เพิ่มเติม : โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Soundproof จะไม่โดนผลของท่านี้

 

7.Taunt
Taunt เป็นท่าโจมตีที่จะบังคับฝ่ายตรงข้ามให้ใช้ได้เฉพาะท่าโจมตี(ท่าที่สามารถเกิดดาเมจได้) ไม่สามารถใช้ท่าประเภทช่วยเหลือได้ และจะมีผลไป 3 เทิร์น

 

8.Trapped(ติดกับดัก)
สถานะ Trapped คือการที่เราโดนโปเกมอนฝ่ายตรงข้ามป้องกันไม่ให้เราเปลี่ยนตัวโปเกมอนได้ และจะมีผลไปตลอด จนกว่าโปเกมอนฝ่ายตรงข้ามจะถูกเปลี่ยนออกไปหรือหมดสภาพการต่อสู้ สามารถเกิดได้โดยท่าหรืออบิลิตี้ดังต่อไปนี้ Mean Look, Spider Web, Block, Shadow Hold, Shadow Tag, Arena Trap และ Magnet Pull  
มีวิธีแก้ดังต่อไปนี้

  • ถือไอเท็ม Shed Shell 
  • ใช้ท่าโจมตี  U-turn, Volt Switch หรือ Baton Pass
  • โจมตีฝ่ายตรงข้ามสำเร็จด้วยท่า Whirlwind, Roar, Dragon Tail หรือ Circle Throw

เพิ่มเติม :

  • โปเกมอนธาตุ :flying: หรือ โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Levitate จะไม่ติดกับดักจากอบิลิตี้ Arena Trap
  • โปเกมอนธาตุ :ghost: จะไม่มีทางถูกดักด้วยท่า หรืออบิลิตี้ใดๆทั้งสิ้น

 

9.Torment
Torment เป็นท่าที่จะมีผลบังคับให้โปเกมอนฝ่ายตรงข้าม ใช้ท่าเดิมที่เพิ่งใช้ไปในเทิร์นที่แล้วไม่ได้ และแต่ละเทิร์นจะสามารถใช้ท่าโจมตีได้แค่ 2 จาก 4 ท่า เช่น สมมุติเรามี 4 ท่าต่อไปนี้ Thunderbolt, Psychic, Surf และ Ice Beam เทิร์นแรกหลังจากที่โดน Torment เราใช้ท่า Psychic เทิร์นต่อมาเราจะใช่ท่า Psychic ไม่ได้ และจะมีให้เหลือท่าให้ใช้ 2 ท่า (โดย สุ่ม 2 ใน 3 ท่า Thunderbolt, Surf และ Ice Beam) เทิร์นที่ 3 เราจะสามารถใช่ท่า Psychic ได้ปกติ

 

10.Disable
Disable คือท่าโจมตีประเภทช่วยเหลือ ซึ่งถ้าโดนท่านี้ไปแล้ว จะเกิดติดสถานะ Disable ซึ่งจะทำให้ท่าโจมตีล่าสุดที่เราใช้ จะไม่สามารถใช้ได้อีกเป็นเวลา 4 เทิร์น เจ้าสถานะ Disable นี้ นอกจากจะเกิดได้ด้วยการโดนโจมตีด้วยท่า Disable แล้ว ยังสามารถเกิดขึ้นได้โดยอบิลิตี้ที่ชื่อว่า Cursed Body อีกด้วย

เพิ่มเติม : โปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Magic Bounce และท่า Safeguard หรือ Magic Coat สามารถป้องสถานะผิดปกติที่ศัตรูเป็นคนทำใส่เราได้ทุกประเภท(ยกเว้น Trap บางชนิด) ไม่นับสถานะที่เราไปติดเอง หรือเป็นผลจากท่าโจมตีนะครับ เช่น โดนศัตรูวาง Toxic Spikes ไว้แล้วเปลี่ยนตัวลงมาเหยียบโดนเอง, ไปโจมตีโปเกมอนที่มีอบิลิตี้ Effect Spore แล้วติดสถานะมาเอง หรือโดนศัตรูตีด้วยท่า Scald แล้วติดสถานะเผาไหม้ สิ่งเหล่านี้ อบิลิตี้/ท่านี้ กันไม่ได้ครับ (พูดง่ายๆคือ 3 สิ่งนี้ป้องกันได้แต่ท่าที่เป็น :other: ครับ)
ปล. อบิลิตี้ Magic Bounce และท่า Magic Coat นอกจากจะป้องกัน แล้วยังสะท้อนกลับไปหาศัตรูอีกด้วยนะ 

 

สถานะผิดปกติอื่นๆ สามารถหาอ่านได้ที่ : http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Status_ailment

0 Comments


Recommended Comments

There are no comments to display.

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy. We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.