Jump to content
We are currently closing new member registration for the time being. We apologize for the inconvenience. ×

みんな ハッピー かんたん つうしん : คำตอบของเกมฟรีค


ジャッガ竜

Recommended Posts

Original Post at http://c0rv.wordpress.com ของผมเอง

*****เอนทรี่นี้ เกิดจากความคิด จินตนาการ และ มุมมองของผม ล้วนๆ ถ้าเกิดการคิดต่างจากนี้ หรือสะกิดจุดใครก็ตาม คุยดีๆกันได้ แต่อย่ามาด่าหรือประชดผมนะครับ ยินดีรับฟัง ><"

みんな ハッピー かんたん つうしん ประโยคนี้ แปลว่า "ทุกคนมีความสุข การเชื่อมต่อที่ง่ายดาย" เป็นพาสเวิร์ดของการปลดล็อคTransfer Machine ของเกมโปเกมอนภาคBlack/Whiteที่เพิ่งออกใหม่นั่นเอง โดยที่ประโยคที่คล้ายๆกันนี้ ได้มีตั้งแต่ภาคก่อนๆนั้น ก็คือ みんな ハッピー Wi-fi つうしん หรือ "ทุกคนมีความสุข การเชื่อมต่อวายฟาย" นั่นเอง

ประโยคนี้ อาจจะเชื่อมโยงได้กับประวัติของเกมโปเกมอนนี้เลยครับ

ในปี1996 นายซาโตชิ ทาจิริ แห่งเกมฟรีค ได้ออกเกมมาเกมหนึ่งสำหรับเกมบอย เป็นเกมแนวRPG ที่สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเกมได้!!

เกมๆนั้นชื่อว่า พ็อกเก็ต มอนสเตอร์ หรือ สัตว์ประหลาดฉบับกระเป๋า (ดักแก่จริงๆ) โดยใช้การตัดคำของญี่ปุ่น เลยกลายเป็น โปเกมอน นั่นเอง

คอนเซปต์เกม เป็นสิ่งสำคัญมากๆของการสร้างเกมมาซักเกมหนึ่ง ไม่ใช่ว่าเราจะสร้างอะไร ก็เขียนโปรแกรม….จ๊อด มันไม่ใช่ ไม่ใช่ว่าเราอยากสร้างเกมเราก็สร้าง

เริ่มมามันก็ต้องวางแผนSettingจัดการ คั้นกรองไอเดีย อีกมากครับ

ขนาด “เกมทำนาบนหลังคนที่ใช้เกมRTSยอดนิยมมาModแผนที่จนดังพลุแตกและจัดแข่งระดับโลก” มันก็ยังมีจุดประสงค์ของเกมอย่างแน่ชัด คือ การไปทำลายฐานศัตรูโดยระหว่างทาง เราก็ต้องประชันกับฮีโร่ฝ่ายตรงข้าม โดยวัดกันที่ระดับพลังให้มากกว่าฝ่ายตรงข้ามเพื่อที่จะบุกตะลุยเข้าไปถึงฐาน ฝ่ายตรงข้าม นั่นเอง!!

คือ จุดประสงค์ของเกม ที่ซาโตชิ เริ่มมา มีไอเดียจาก การละเล่นของเด็กญี่ปุ่นในวันหยุดฤดูร้อน เป็นการละเล่นจับแมลง โดยไม่จำกัดชนิดของแมลง (ไม่สิ ต้องเรียกว่า ด้วงและแมลงปอ)(ยกเว้นมดและแมลงสาบเหอะ…) โดยเราสามารถเห็นได้บ่อยๆในหลายๆสื่อจากญี่ปุ่นน่ะนะ เราจะทำการสะสมสัตว์ประหลาดกัน โดยในแต่ละภาค ก็จะมีสัตว์ประหลาดไม่เหมือนกัน จึงทำให้ การ”ร่วมมือ” ระหว่างเพื่อน เป็นสิ่งสำคัญ ^^

เนื่องจากในสมัยปี1996 หรือ ปี พ.ศ.2540 ฮ่องกงยังตกเป็นเมืองขึ้นของอังกฤษอยู่ เอ้ย ไม่ใช่ คือประมาณ14ปีที่แล้ว เครื่องConsole ยังมีแค่เครื่องซุเปอร์นินเทนโด้อยู่ เรายังนั่งเป่าตลับ หรือ ไปซื้อแผ่นฟล็อปปี้มายัดหัวโปรอยู่เลย การที่จะมานั่งเล่นเอาเมมการ์ดมาเล่นบ้านเพื่อนเหมือนตอนสมัยPS1 ก็ยังไม่มีแน่ๆครับ บางเกมยังเล่นแล้วปิดเครื่องไม่ได้ กลัวเซฟหาย หรือไม่ก็ เกมที่แบบใช้พาสเวิร์ดอยู่เลย เกมที่เซฟในตลับ พกพาได้ และ แลกเปลี่ยนได้ง่ายนี่ มันเพิ่งมีครับ ต้องพึ่งพาเกมบอยอ้วนแหละ

มันก็คงด่าเอามันส์ไม่ได้ว่า คนสมัยก่อนแม่มโง่…เพียงแค่ว่า สมัยนั้น มันก็มีTechnological Constraint มากไปครับ คิดดูสิ สมัยก่อน ฟล็อปปี้ดิสก์ เอาไว้เซฟงานเงี้ย มีความจุเท่าไหร่ (เฉลยว่า 1.44MB เก็บอะไรได้มั่งวะ???) จะทำเกมแบบกราฟฟิกดีๆ ก็ต้องหาตลับที่ความจุโหดขึ้นทีละสองเท่า ตามสไตล์แฟลชเมมโมรี่ หรือคิดง่ายๆ เกมเครื่องซูเปอร์สมัยก่อน เกมใหญ่ทำไง โหลดทีละ 3-4แผ่นแน่ะ ช่วงเครื่องซุเปอร์สมัยปลาย เกมก็เหมือนกันครับ

คงจะพูดได้ทุกคนว่า โปเกมอนสมัยภาคกรีน หน้าตารับไม่ได้

อาร์ทเวิร์คของคุณ เคน สุกิโมริ ไม่ได้อ่อนด้อยเลย เพียงแค่ว่า เทคโนโลยี ยังทำได้แค่นั้น!!! กว่าจะมีตลับแฟลชที่ความจุมากขึ้น ก็ปาเข้าไปภาคบลู หรือ เยลโล่ แล้ว ลองเทียบขนาดของภาค กรีน กับ เยลโล่ ได้ครับ

Pocket Monsters Green (V1.0) (J)  376 kb

Pocket Monsters Yellow (V1.0) (J)  763 kb

ไม่รู้นะ คิดเลขเอง อิอิ

กลับมาที่คอนเซปต์การเล่นต่อไป คือ สังเกตได้จากสโลแกนของซาโตชิภาคAss Ketchum (Ass not Ash นะ) คือ Gotta Catch’em all!!! คือ จะตะบี้ตะบันจับให้ครบ151ตัวงั้นแหละ

แต่ตั้งแต่ภาค AG มั้ง ที่มันไม่มีสโลแกนนี้แล้ว เพราะว่า ไอ้***นี่ มันไม่สามารถจับได้ครบจริงๆน่ะสิครับ (ตัวผมเล่นเกมมาตั้งแต่ภาคแรกยังทำไม่ได้เลย 555)

The most obvious reference to the catchphrase in the anime was introduced in the first episode, Ash Ketchum himself. Even promising that he would catch all of the Pokémon in the world, Ash set off on his journey. However, up to the current point in the anime, Ash has only progressed to 50 captures of Pokémon, less than than 10% of the total number of Pokémon known as of Generation V.

แต่ในทางปฏิบัติของเกมแล้ว เราไม่ได้อ่อนด๋อยเหมือนในอนิเมะ การจับให้ครบ ทำได้ไม่ยากเลยครับ แต่ิอาจจะTime Consumingนิดหน่อยน่ะนะ ขอแค่มีเพื่อนมาช่วยลิงค์ก็โอเคแล้ว

เกมโปเกมอน ขอย้ำว่า ไม่ได้ยาก แค่ Time Consuming หรือ กินเวลาเท่านั้น ถ้าขยันอดทน ก็เล่นไม่ยากหรอก

ถึงแม้ว่า หัวใจหลักของเกม คือ การผจญภัยในทวีปต่างๆ สู้ยิมต่างๆ หยุดแผนการชั่วร้าย(!?)

ขององค์กรต่างๆ ศึกษาเข้าใจ และไปตามสะสมโปเกมอนในตำนาน เพื่อมาชนะบอสของเกมคือ จตุรเทพ และ แชมเปี้ยนของภูมิภาคนั้นๆ แต่ การสะสมโปเกมอนให้ครบนั้น ก็ยังเป็นหัวใจสำคัญของเกมนี้เช่นกัน

และในภาคหลังจากเกมบอยคัลเลอร์ จุดประสงค์รองของเกมนี้ได้เพิ่มขึ้นมาอีกเป็น การชนะแบทเทิ่ลทาวเวอร์ การประกวด การแข่งกีฬาสี การต่อสู้ระหว่างเพื่อนด้วยกลไกเกมแบบเน้นแข่งขันมากขึ้น

ส่วนเทคโนโลยีได้พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การ”เชื่อมต่อ” ซึ่งเป็นหัวใจของเกม จากกสายลิงค์ ไปเป็น วายเลส และ ไปเป็น ออนไลน์ ขึ้นมา แต่ทางเกมฟรีคยังมีเป้าหมายหนักแน่นคือ การทำให้โปเกมอนภาคหลักลงอยู่ในเครื่องพกพา

อันนี้อาจจะเป็นคำถามจากคนหลายๆคนนะครับ ซึ่ง みんな ハッピー かんたん つうしん สามารถตอบคำถามได้หมด อิอิ

Q: ทำไมโปเกมอนไม่ทำกราฟฟิกระดับเทพ

A: เนื่องจากHandheld ของนินเทนโด้ สามารถทำกราฟฟิกได้แค่นี้ (ลองดูดิ มีเกมไหนกราฟฟิกเทพบ้าง???)(กราฟฟิกFull 3D = การเพิ่มพื้นที่เกม เพิ่มงานโดยไม่จำเป็น ตัดความคลาสสิก และ คนเล่นรอม จะโหลดโหดจนตาย 55555) ถ้าคิดว่า สองมิติไม่สามารถตอบโจทย์ของการขายเกมได้ แล้วยอดขายที่เห็นๆอยู่ มันคืออะไรครับ????

และ นินเทนโด้ ได้ออกเกมสำหรับทุกคน การออกเป็นConsole ก็จะเป็นการ “ตัดการเชื่อมต่อ” ไป โดย กว่าที่จะมีโปเกมอนConsole ก็ปาไปสมัยN64 ซึ่งเสียบตลับมาเอาข้อมูลในตลับเรามาสู้กันได้ สนุกสนาน (แต่เกมนี้ไม่มีเนื้อเรื่องหลักนะเออ)

Q: ทำไมการเชื่อมต่อถึงทำให้คนมีความสุข?

A: เกมเป็นการEscape Realityอย่างหนึ่ง แต่ว่า ถ้าเราเจอคนที่คิดเหมือนกันกับเรา เราจะสนุกขึ้นมากกว่าไหม? การที่มีเพื่อนร่วมเล่นและคู่แข่งไปในเวลาเดียวกัน มันก็เพิ่มระดับความท้าทาย(Challenge) มากขึ้น

ผมนึกถึงสมัยป.4 ที่มีเพื่อนสนิทของผมคนนึ่ง ผลัดกันไปบ้านของแต่ละคนไปนั่งกดโปเกมอน ลิงค์ตัว แลกเปลี่ยนกัน มันมีความสุขมากๆที่เราได้เพื่อนคนนึง ที่เล่นอะไรด้วยกัน ความคิดตรงกัน และสนิทกันด้วยเกมแบบนี้ สมัยนั้นมีแค่สายลิงค์ จิ้มๆกัน ต้องเจอหน้ากันเท่านั้น

Q: ทำไมต้องการเชื่อมต่อ??

A: โปเกมอนได้เริ่มมีการนำร่องเกี่ยวกับระบบลิงค์มาตั้งแต่สมัยGSCแล้ว!!!

ยังไงเหรอ? ก็ การแลกเปลี่ยนข้อมูลในเทรนเนอร์เฮาส์ ทำให้เราได้ทีมกระจอกของเพื่อนเลเวล100 หกตัว แล้วเอามาเก็บเลเวลไงล่ะ!!!

การแลกเปลี่ยนนี้ อาศัยการใช้การส่งสัญญาณอินฟราเรดของเกมบอยคัลเลอร์ เท่านั้น(สมัยนั้นไม่มี ต้องรอทัศนศึกษา แล้วหาคนที่มีสองเครื่องมาจิ้มกัน 555)

เสร็จแล้ว หลังจากที่ฟิวส์ขาดกับตลับปลอม Rubyเซฟหายล้านรอบ (จริงๆแล้วสองรอบ แต่ละรอบมีเลเวล100ประมาณ8ตัว) ประกอบกับเพื่อนผมคนนึง จะซื้อแท้ เลยไปขอคำแนะนำ (ตอนนั้นม.4) เลยได้ตลับFireRedแท้มาเล่น รวมถึง มีแถมของใหม่ เห่อมากๆ คือ Wireless Adapter ไว้ติดเกมบอย

Wireless Adapter นั้น ไมไ่ด้สะดวกที่สุด แต่มันทำให้ชีวิตไร้สาย ดีขึ้น (ฮา) และ มีลูกเล่นในการแลกเปลี่ยน ไวขึ้น ดีขึ้น ง่ายขึ้น น่ะสิ!!

การเชื่อมต่อลึกลับ ซึ่งไม่อาจพบได้ในไทยเลยก็คือ e Card Reader ซึ่ง Japan only ขอข้ามไปนะคับ ><"

และรอบถัดไป มันมาในรูป IEEE 802.11 หรือ ภาษาคนทั่วไปเรียกว่า Wi-fi นั่นเอง โดยนินเทนโด้ได้แนบการเชื่อมต่อของเครื่อง Nintendo DS แนบไปกับโปเกมอนGen4 นอกจากการเชื่อมต่อในวงAd-hoc แล้ว ยังมีการเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ด้วยระบบFriend Code อีกด้วย

นอกจากเราจะแฮปปี้ที่ไม่ต้องออกจากบ้านแล้ว เรายังแฮปปี้อีกต่อด้วยการโหลดข้อมูลของขวัญมหัศจรรย์ผ่านทางนี้ได้อีกด้วย (แต่ละตัวที่แจก แฮปปี้พอแล้วครับ!!!)

และ Portability ใน Gen5 ที่มาให้เห็นแล้ว(แต่ยังไม่ครบนั้น) ก็เริ่มออกลาย ด้วยการ เข็น Pokemon Global Link มาให้คนใช้ วัดใจขริงๆ เนื่องจาก ไม่มีอะไรมาหยุดOS ต่างๆได้ โดยการนำ Web-Based Service มาล่อใจคนให้มาเล่นครับ

Pokemon-GL หรือ Dream Worldนั้น ได้แหวกการเล่นมาหมด โดยการ อัพโหลด เซฤไฟล์เรา ไปเล่นในยามว่าง ในอินเตอร์เน็ต และ มีฟีตเจอร์แปลกๆ พิเศษๆ อีกเป็นล้าน ในนั้น และที่สำคัญ มีโปเกมอนระดับเมพๆ อบิลิตี้สุดๆมาให้เล่นเพื่อความสนุกสนานอีกต่างหาก

และ ความง่ายตัวสุดท้ายนั้น อยู่ในC-Gear ที่หลายๆคนอาจจะมองข้ามไป คือ IR Feature นี่เอง

IR หรือ อินฟราเรด หลายๆคนอาจจะมองว่ามันคือความง่อย (แต่สมัยผมหนุ่มๆ เคยเล่นSnakeในNokiaแบบMultiPlayerผ่านทางIRมาหลายรอบนะเฟร้ย!!!) แต่มันคือความเมพที่ไม่รู้นึกยังไงมาประยุกต์กับโปเกมอน

ตั้งแต่การนำร่องในHGSSแล้ว มีการโอนแลกเปลี่ยนข้อมูล กะโปเกวอล์กเกอร์ด้วย IR Portที่ปลายตลับ หลายคนอาจจะไม่รู้ หรือ ไม่สังเกต ซึ่ง ภาคBlack White ได้ติดมาอีกแล้ว

ประโยชน์ใช้สอยก็มีมากกว่าเดิมอีกด้วยการไว้

1.แลกFriend Code (ไม่ต้องเปิดPalPadแล้ว TwT)

2.แลกเปลี่ยนตัวอย่างรวดเร็ว (ไม่ต้องไปPokeแล้ว)

3.ต่อสู้ภายในวงAd-Hoc (เจ๋ง แล้ว กำหนดเลเวลได้ หึหึหึ)

ถ้าอยากลอง ก็มาลองกันได้นะครับ ^^

ถ้ามีอะไรข้อสงสัยก็ถามได้ หรือ คอมเมนต์ได้ครับ

วันนี้พอก่อน สวัสดี

Link to comment
Share on other sites

Guest bulbabenz

คิดถึงสมัยก่อนขึ้นจับใจแฮะผม

เมื่อก่อนสายลิ้งค์เป็นอะไรที่สุโก้ยมาก ๆ สำหรับเกมโปเกมอน

ขนาดมีสองเครื่อง เล่นลิ้งค์ไปลิ้งค์มา(ทั้ง ๆ ที่ช่องเสียบมันต่อไม่ค่อยจะติด) ยังสนุกเลย

บางทีกีฬาสีก็นัดกันเอาเครื่องมาแล้วก็ยิงใส่กัน(เอาของขวัญมหัศจรรย์~!) แต่เสียดายที่ทำได้แค่รอบเดียวเอง(เพราะต้องเล่นจนผ่าน 1 วันเต็ม-*-)

หลายครั้งอยู่ที่คิดอยากมีNDSส่วนตัวกะตลับแล้วลิ้งค์ให้แหกไปข้าง

แต่ถึงตอนนั้นที่มีโอกาสจะได้มี...จะเลิกกันหมดยังหนอ

Link to comment
Share on other sites

รอ3DSไปเลยทีเดียวสิเบนซ์ สตรีทไฟเตอร์ระบบเกรียนดี ชอบมากๆ

อันนี้นี่ คำว่า คันตัน ยังน้อยไปเลย  มันลิงค์แบบPassiveเลยน่ะครับ

Link to comment
Share on other sites

แต่จะเจอคนที่มใช้ 3ds ซักกี่คนในไทยเชียว - -

มีนะ คนที่ต้องการครอบครอง 3DS ในไทย และเล็งจะใช้อยู่ปีหน้า =w=+

แต่ไม่เห็นคนเล่นเครื่องเพราะหนีไปเล่นอีมูกับรอมกันหมด ทั้งๆ ที่ลิงค์เครื่องกันจะสนุกกว่าแท้ๆ =n=

Link to comment
Share on other sites

3DS ถ้าเล่นในอีมู Hardware ของคอมจะซัพพอร์ทหรือไม่ ติดตามชมได้ต่อไป หึหึหึ

ลิงค์เครื่องจริงต้องหาจังหวะเหมาะมีมี้ตติ้งหรือมินิมี้ตติ้งกันน่ะครับ

รอของไทยนินอีกรอบ อิอิ

Link to comment
Share on other sites

ที่จับได้ไม่ครบสักทีเนี่ย มันจะสื่อว่าที่ไอ้หน้าจืดนั่นจับไม่ได้ครบ เป็นเพราะลุยจับอยู่คนเดียวไม่ยอมแลกเปลี่ยนรึเปล่านะ >w<"

แต่โดยส่วนตัวแล้วไม่ค่อยเห็นด้วยกับการตะบี้ตะบันกว้านจับหมดป่า แล้วจับไปขังคอมทิ้งไว้ไม่ปล่อยซักเท่าไหร่ :pika11:

(ภาคWhite ได้มา2ตัว จับเอง8ตัว ปล่อยไป4ตัว รวมได้6ตัวที่อยู่ในทีมพอดี = =" ป๊ะป๋าดร.แกเห็นDexเราทีถึงกับบ่น ว่ามันมีเกิน600ชนิดแล้วนะเฮ้ย!!)

คงจะพูดได้ทุกคนว่า โปเกมอนสมัยภาคกรีน หน้าตารับไม่ได้

อาร์ทเวิร์คของคุณ เคน สุกิโมริ ไม่ได้อ่อนด้อยเลย เพียงแค่ว่า เทคโนโลยี ยังทำได้แค่นั้น!!!

เคยคิดอยู่ว่า ถ้าเอารูปโปเกม่อนในปัจจุบัน ไปให้คนที่เล่นแต่Red Green ดูแล้วจะเชื่อกันมั้ยว่าตัวเดียวกัน XD

/คนเหล่านั้น : ลูกอ๊อดหน้าเบะกับถุงขยะนั่นมันอะไรกัน!?

(ชอบลายเส้นนะครับ แต่ดีไซน์มันแบบว่า.................ขรั่บ lilOTL)

...แต่ Communication มันช่าง Kantan ซะเหลือเกิ๊น = ="

หอบDSไปที่อื่นก็ยังต่อวายฟายม่ายด้ายยยยยยยยยยยยยย

[me=蒼月 竜太 [負け犬]]กรีดร้อง[/me]

คอยดูเถอะไอ้เราเตอร์ สักวันชั้นจะต้องเอาชนะแกให้ได้!! (สักวัน....น่ะนะ....)

Ps. แอบจับผิด

Pokemon-GL หรือ Draem Worldนั้น

ドラエム ワ-ルド..... O [ ]o!?

ต่ออีกนิดได้โดราเอม่อนเลยนะครับเนี่ย XD[me="蒼月 竜太 [負け犬]]ลอยทะลุพลูโตไปตามเคย[/me]

Link to comment
Share on other sites

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy. We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.